Games: Der Nintendo 3DS 

24.08.2010  (sg)

Seit seiner ersten Präsentation auf der Elektronikmesse E3 im Juni beflügelt der Nintendo 3DS die kühnsten Träume aller Handkonsolenspieler. Spielentwickler Nintendo verspricht nämlich realistische 3D-Grafik ganz ohne nervige Brille. Aber funktioniert das auch wirklich? Auf der Gamescom 2010 in Köln konnte die SCREEN DVD Redaktion das kleine Multi-Talent endlich selbst in die Hände nehmen und sich einen ersten Eindruck verschaffen.

Wie die bisherigen Nintendo DS-Konsolen verfügt auch der 3DS über zwei Bildschirme. Der obere ist durch das autostereoskopische Display 3D-fähig, der untere Touchscreen bleibt unverändert. Neu sind die drei integrierten Kameras (eine innere und zwei äußere), die sogar die Aufnahmen eigener 3D-Fotos gestatten. Über einen Schieberegler an der Seite der oberen Konsolenhälfte lässt sich der 3D-Effekt stufenlos einstellen. Wie stark die 3D-Intensität sein soll, entscheidet also der Spieler. Ein weiteres neues Steuerelement, das analoge Slide-Pad, ermöglicht die Bedienung des Kamerawinkels im Spiel. Die Fähigkeit, die Kamera um 360° zu lenken, soll laut Nintendo den Spielspaß bei Action-Spielern und Ego-Shootern erheblich steigern – und wie die SCREEN DVD Redaktion selbst feststellen durfte, geht diese Rechnung durchaus auf.

Der 3DS lässt sich aber nicht nur als Spielkonsole und Kamera einsetzen, sondern auch als handliches Kino. Dies stellte Nintendo auf der Gamescom mit einem Trailer des kommenden 3D-Kinofilms Legend of the Guardians unter Beweis. Das amerikanische Filmstudio Warner hat bereits erklärt, in Kürze Filme für den 3DS zu veröffentlichen. So könnten nächstes Jahr möglicherweise schon Blockbuster wie Sucker Punch, Green Lantern oder Harry Potter and the Deathly Hallows II in 3D auf der Handheldkonsole zu sehen sein.

Wenn sich der Kopf im richtigen Winkel zum DS befindet, funktioniert der 3D-Effekt einwandfrei. Wie weit das Gerät dabei vom Körper entfernt ist, spielt keine Rolle. Auf der Gamescom zeigte Nintendo auf dem 3DS mehrere Trailer kommender Spiele. Wie wirkungsvoll dabei der 3D-Effekt war, zeigte sich beim Hin- und Herschalten, zwischen 2D und 3D (mithilfe des erwähnten Schiebereglers). Zudem wirken Textur- und Polygon-Details beim neuen Handheld-System detaillierter als bei bisherigen DS-Konsolen.
Das waren genug Gründe, um die SCREEN DVD Redaktion von der neuen Spieleplattform zu überzeugen und die Vorfreude auf den 3D-fähigen Begleiter zu wecken. Diese Vorfreude gilt es leider noch eine Weile zu genießen, denn der Nintendo 3DS soll erst im Frühjahr 2011 europaweit erscheinen. Genauere Informationen zu Release und Kostenpunkt gibt Nintendo Gerüchten zufolge auf der Tokyo Game Show im September bekannt.

Der Trailer übertreibt aber eventuell ein bisschen:

 Games: BioShock Infinite angekündigt 

20.08.2010  (sg)

2K Games hat das Geheimnis um Projekt  ”Icarus” gelüftet: Hinter dem Arbeitstitel versteckt sich BioShock 3. Die zweite Fortsetzung des Erfolgsspiels verspricht nicht nur neue Herausforderungen, sondern vor allem ein neues Setting. Diesmal taucht der Spieler nicht zur Unterwasserstadt Rapture auf dem Meeresgrund, sondern begibt sich nach Columbia, einer Stadt, die wortwörtlich über den Wolken schwebt.

Der Spieler schlüpft in die Rolle des ausgemusterten Agenten Brooker DeWitt. Sein Ziel ist es, die junge Elisabeth zu retten, die in der Himmelsstadt Columbia gefangen gehalten wird. Damit diese Aufgabe nicht ganz so frustrierend wird, kann Brooker auf übernatürliche Fähigkeiten zurückgreifen, um seine Gegner aufzuhalten.

Irrational Games, das Entwicklerstudio, versprach viele neue Waffen und Fähigkeiten. Klar, dass sich Innen- und Außenkämpfe in einer Höhe von 10.000 Meter zudem anders gestalten werden als in den Tiefen von Rapture.

BioShock Infinite erscheint voraussichtlich 2012 – einen ersten Trailer gibt es aber jetzt schon zu bestaunen:

 

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 Games: European Games Award 

16.08.2010  (sg)

Am vergangenen Samstag fand in Köln die erste Verleihung des European Games Award statt. Dieser ist, wie der Name schon sagt, eine Auszeichnung für im europäischen Raum entwickelte Spiele. Die Jury nominierte unter allen eingereichten Spielen eine Auswahl, die den Fach- oder Publikumspreis gewinnen kann. Wer letzteren bekommt, konnte durch ein Onlinevoting von Spielern selber mitbestimmt werden.

Die ungewöhnliche Location: Der Schiffsbauch (Bild: Mittelpunkt Media, Köln)

Die Preise wurden in 23 Kategorien aufgeteilt:

Bestes europäisches Spiel: Battlefield: Bad Company 2

“Special Achievement”: One Big Game

“Personality Award”: Frank Sliwka

Meisterwartetes Spiel: Crysis 2

Bestes europäisches Gamedesign: Battlefield Bad Company 2

Beste europäische Spielwelt: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

Beste europäische “Art Direction”: Machinarium

Bester europäischer Soundtrack: Silent Hill: Shattered Memories

Bestes europäisches Action Spiel: Battlefield Bad Company 2

Bestes europäisches Rennspiel: Need for Speed: Shift

Bestes europäisches Adventure Spiel: Heavy Rain

Bestes europäisches Strategie Spiel: Anno 1404

Bestes europäisches Handheld-Spiel: LittleBigPlanet PSP

Bestes europäisches Spiele Magazin: ComputerAndVideoGames

Bestes europäisches Spiele Portal: Bigpoint

Bestes europäisches Studio: Crytek

Bester europäischer Publisher: Ubisoft

Bestes europäisches Online Spiel: EVE Online: Tyrannis

Bestes europäisches Social Game: Bubble Island

Bestes europäisches Browser Spiel: Farmerama

Bestes europäisches OVI* Spiel: Sonic Unleashed

Bestes europäisches App Store Spiel**: Angry Birds

Bestes europäisches Windows Phone Spiel: Texas HoldEm Poker

Ein spezieller Preis, der mit 2.500 Euro dotierte Gamesload European Newcomer Award, ging an das Independent Spiel Astroslugs.

Die European Games Award Preisträger (Bild: Mittelpunkt Media, Köln)

*OVI ist die Bezeichnung für Applications des Anbieters Nokia

** Bezieht sich nur auf den von Apple angebotenen App Store.

 Ausgezeichnet 

30.04.2010  (red)

Donnerstagabend fand bereits zum zweiten Mal die Verleihung des Deutschen Computerspielpreises statt. In zehn Kategorien battelten die Entwickler um insgesamt 500.000 Euro, wobei man das Strategiespiel Anno 1404 zum besten deutschen Game kürte. “Das Spiel propagiert ein friedliches Miteinander sowie den Austausch unterschiedlicher Kulturen; das Spielerleben ist abwechslungsreich und vielschichtig”, begründete die Jury ihre Entscheidung. Night of Joeanne von der Mediadesign Hochschule Düsseldorf erhielt einen Preis für das beste Konzept, und beim Schülerwettbewerb räumte GooseGogs der Bad Schwalbacher Nikolaus-Otto-Schule ab.

 Absolut tödlich! 

16.04.2010  (red)

Mit God of War III für die Playstation 3 stürzt sich der Spieler in ein blutiges Abenteuer: Antiheld Kratos lässt seinen gesamten Zorn an den Göttern aus, da diese ihn und die griechische Welt an die Antike verraten haben. Mit messerscharfen Klingen ausgestattet, begibt sich der Held auf einen gnadenlosen Rachefeldzug, um sich den abartigsten Kreaturen der Mythologie zu stellen. Nebenbei muss der Spieler schwierige Rätsel lösen, um zum finalen Schlagabtausch mit Göttervater Zeus zu gelangen. Die God of War Special Edition hält noch folgende Überraschungen parat: eine hochwertige “Digibook”-Umverpackung mit Glanzeffekten, spezielle Kampfarena-Umgebungen und sieben Herausforderungen, Dominus-Charakterdesign, Chaosphantom-Charakterdesign und Postkarten.

 Hinter den sieben Bergen 

16.04.2010  (red)

Vor mehr als zehn Jahren Begann der Startschuss für ein neues Strategie-Spiel: Die Siedler. Jetzt gibt es Die Siedler 7 im Handel und steht ganz in der Tradition der Vorgänger. Die Spieler tauchen in eine aufregende Kampagne ein, siedeln im Freien-Spiel-Modus oder versuchen sich an Mehrspieler-Herausforderungen. Das Game bietet zwölf variable Missionen, in denen das Schicksal des Reiches in den eigenen Händen liegt. Dabei schlüpft man in Rollen wie Kaufmann, Wissenschaftler, Feldherr etc. Dank eines neuen Grafik-Engines erstrahlt die Schönheit des Königreiches in brilliantem Detailreichtum.

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